Хмельницька команда Racoons Games (RG) уже рік розробляє масштабну постапокаліптичну стратегію New World Order: Anarchy Collapsed (NWO). Однією з ключових особливостей проєкту стало застосування нейромереж для генерації внутрішньоігрових ілюстрацій, аби кожна з 200 заявлених фракцій мала власний неповторний стиль лідерів, військ і панелей. Про це розповів розробник Денис Корольчук на порталі Gamedev DOU.
За атмосферою гра нагадує Battlefield 2042 — недалеке майбутнє Землі з новітніми технологіями і жорсткою боротьбою за ресурси. Мета кампанії — обрати фракцію та привести її до світового панування.
Щодо самого ігрового процесу Корольчук проводить паралель із відомою стратегією про Другу світову війну Hearts of Iron IV. У NWO також передбачені дипломатичні механіки та економічна складова — виробництво, торгівля, банківська система і технологічний розвиток. Водночас у RG наголошують, що відмовилися від надто складних таблиць на зразок Excel, які часто трапляються в подібних іграх жанру.
У бойовій системі вже реалізована наземна частина, зокрема ракетні війська. Крім того, є можливість обирати державну політику — механіка, що дещо схожа на аналогічну систему в останніх частинах Civilization.
Гра вже отримала власну сторінку в Steam, де доступна демоверсія. Її вистачає приблизно на годину гри або на захоплення 10 країн.
Раніше Valve забороняла публікувати в своєму магазині відеоігри з контентом, згенерованим нейромережами, через можливі проблеми з авторським правом. Проте на початку цього року компанія пом'якшила відповідну політику. За словами Дениса, з часом команда планує створити всю графіку та баланс проєкту власноруч, без допомоги штучного інтелекту.



